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可穿戴的野心与赤裸裸的现实

2019/05/14 来源:乌海信息港

导读

如果说2014年可穿着设备还处于自吹自擂的时代,到了2015年可穿着设备却不那末安分,可穿着的触手开始伸向移动支付、智能家居、智慧医疗等等,

如果说2014年可穿着设备还处于自吹自擂的时代,到了2015年可穿着设备却不那末安分,可穿着的触手开始伸向移动支付、智能家居、智慧医疗等等,一场基于可穿戴产品的科技空想业已诞生。

以Misfit为代表的可穿着设备制造商,正努力向人们展示可穿戴产品在移动支付、硬件操控等方面的运用场景,可穿戴设备不再和计步器划上等号。然而就现实而言,可穿着设备的空想并没有那末简单,还处于襁褓之中的可穿着俨然在做一场黄粱美梦。

智能的时期,可穿戴的机会还渺茫

经过一年的爆发期,可穿着产品的种类和数量亦不可同日而语,用户开始普遍接受可穿戴产品,投资者频频抛出橄榄枝。但和智能相比,可穿戴产品依然相形见绌。

可穿戴产品所幻想的运用场景在智能上早已实现并逐渐成熟。先从移动支付说起,互联公司开发的支付软件成了市场的主宰者,在国外有Square和Facebook二雄相争,国内则被支付宝和瓜分天下,智能往往成了这些移动支付软件的载体,以Apple Pay为代表的硬件支付也风生水起。再说智能控制,几乎所有的智能硬件都把当作主要的控制平台,就连可穿着装备也难免如此。而智慧医疗的发展仍处于服务阶段。

很多人预测可穿戴将是下一个科技潮流的主角,但不管预言能否成真,如今仍是智能的时代。可穿戴设备以配角的姿式做着主角的梦,厂商描绘的运用场景固然美好,但是主角的地位难以撼动,可穿戴的机会还很渺茫。

飘忽不定的可穿着如何吸引开发者

在可穿着厂商放出这些诱人的应用场景之前,厂商们也早有打算。小米、魅族等厂商纷纷开放自己的接口,打造所谓的生态系统。树繁叶茂的厂商已经打出所谓的生态牌,而飘忽不定的可穿戴厂商该如何吸引开发者呢。

摆在可穿着厂商眼前的困难有以下几个。,厂商的生态系统相比可穿戴厂商更有吸引力,而且可穿戴产品本身就是其生态系统的一部分。第二,不少可穿着厂商都有开放硬件接口的打算,而可穿着装备捉襟见肘的销量和保有量很难和智能相比。第三,可穿戴设备的正确方向是什么,从运动到健康再到与传统穿着产品的融合,几近所有的可穿着厂商仍处于探索阶段,本身发展前景都不明确的可穿戴产品何以成为操控核心呢。

致力于智能硬件的开发者愈来愈多,相关的开放平台也日趋增多。对于有野心的可穿戴厂商来说在销量成为短板,核心竞争优势受困的情况下,如何吸引开发者参与进来确切是一个难题。

可穿戴装备从简单到复杂的若干难题

假定可穿戴厂商有能力解决前面所述的种种壁垒,就可穿戴产品而言,想要实现未来的诸多运用场景,一定要从简单变得复杂。从部诞生到今天已经近20年之久,相比有些乳臭未干的可穿戴产品必须面临以下问题。

1、独立还是附庸于?

MOTO 360和Apple Watch可以说是目前成功的可穿着产品,即使如此它们依旧被厂商定义为配件,毕竟无论哪款产品都是为了丰富的功能,这一宗旨在华为、联想等公司行将发布的智能手表上仍然遵循。当然这只是厂商开发的可穿戴产品,但对于Misfit、Jawbone、Fitbit以及国内的咕咚等主流可穿戴品牌而言,其产品仍然难以脱离独立使用。而这就堕入了一个两难的境地,过度依赖无疑是在迎合厂商的生态系统,把自身定义为生态系统里的一部分,这显然不符合可穿戴厂商开放接口的初衷。而不依赖做一款独立产品,厂商既要保证用户体验又要激起用户的购买欲望,还有很长的一段路要走。

2、产品复杂之后的续航问题

不少可穿着产品标榜其拥有一周以上的续航时间,其实主要的缘由还是自身功能的简单,一旦可穿戴产品做得复杂续航便成了的槽点,比如MOTO 360.而可穿着产品想要实现其空想的运用场景在交互方式上必定有所革新,语音、触控等传统交互方式能否满足小屏幕的需要暂且不论,单纯是语音和高清屏幕对电量的需求在目前看来可穿戴产品的体积以难以适应。电池问题制约了智能的发展,而放到可穿戴产品上这一制约将更加鲜明。

除此之外可穿戴产品还面临着接入方式和标准问题,笔者认为在当前的技术条件下,很多新技术很难在可穿戴产品上得到大规模应用,我们赋予一个小玩意太多的期望显得有些。

无论如何可穿戴设备的前景已成了业内共鸣,但在赤裸裸的现实眼前,一些可穿着厂商的野心多少有些不自量力,切莫因为走得太快而错过了正确的路。

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